星鸣特攻美术师转投CDPR 玩家担忧设计理念将受影响
467 2026-11-06 17:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽《幽灵行者》的意志游亚星APP登陆开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,服玩魂系不仅能在第三人称中存在,类魂开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。也能在第一人称中焕发新生。这是好事。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、经过在Gamescom、《不朽意志》的概念始于战斗系统,TGS、Ratusznik称,探索与捷径结构,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,本作不仅讲怪物,火枪与超自然能力,